Virtual Reality2018-09-10T07:59:33+00:00

Virtual Reality (VR) | A virtual experience

Virtual Reality (VR) is de afgelopen jaren een behoorlijke hype geworden. Dit komt door populaire hardware zoals de Oculus Rift en de HTC Vive. Hierdoor zien we steeds meer producties met deze technologie. Afgezien van toepassingen in gaming, realiseren we ons ook het potentieel voor simulatie en training met serious games. Als gevolg hiervan stelt VR ons in staat om realistische en fictieve werelden te ervaren en ermee samen te werken in een veilige omgeving.

Vanwege het potentieel om de exacte prestaties van de gebruiker te meten en te beoordelen, biedt het potentieel voor een breed scala aan professionele toepassingen. Of u nu uw nieuwste product visualiseert, het eindresultaat van uw bouwproject voorstelt of een nieuwe werkomgeving voorstelt, onze experts kunnen u helpen de ultieme VR-presentatie te realiseren.

Een virtuele ervaring
Professionele toepassingen
Training & Simulatie
Betrek uw klanten

Meer weten over VR?

Wat is VR?

De definitie van VR komt van de combinatie van de woorden “virtueel” en “Werkelijkheid”. Virtueel verwijst naar ‘computer gegenereerd’ en Reality wordt gebruikt om te beschrijven wat we om ons heen ervaren. Als resultaat van het combineren van deze twee woorden krijg je een door de computer gegenereerde realiteit die kan worden ervaren in volledige immersie. Deze virtuele realiteit kan vaak levensecht voor gebruikers lijken. We gebruiken VR om te ontsnappen naar een alternatieve realiteit die anders is dan de wereld om ons heen. De virtuele wereld geeft het gevoel aanwezig te zijn in de fysieke wereld die wordt getoond.

Hoe werkt VR?

VR maakt gebruik van computergestuurde apparatuur zoals pc en mobiele apparaten om een ​​alternatieve realiteit te simuleren. Een VR-apparaat bestaat uit hoogwaardige beeldschermen die dicht bij de ogen staan. Er zijn ook twee verstelbare lenzen in het apparaat. De combinatie van deze twee zorgt voor hoge kwaliteit en kristalheldere beelden. VR-apparaten projecteren beelden van hoge kwaliteit rechtstreeks door de lenzen in de ogen van de gebruikers. Als resultaat van deze hoogwaardige displays die dicht bij het oog worden geprojecteerd, wordt er een kraakhelder beeld weergegeven voor de gebruiker. Dit verhoogd het gevoel van aanwezigheid in de virtuele wereld en de kans op misselijkheid wordt verminderd.

In plaats van statische afbeeldingen, gebruiken de VR-apparaten head-tracking (registratie van bewegingen van het hoofd) om de afbeeldingen correct weer te geven aan de gebruiker. Hoewel de meeste apparaten head-tracking gebruiken, zijn er andere apparaten die extra positionele tracking bieden. Als gevolg van de positionele tracking is het mogelijk om binnen de echte wereld te bewegen en tegelijkertijd ook binnen de virtuele wereld te bewegen. Dit maakt het mogelijk om binnen een besloten ruimte te lopen en interactie te hebben met objecten met behulp van de meegeleverde controllers.

How can we use it?

VR can be perfectly combined with serious games to provide an effective way of training your employees. As a result of the high level of realism and quality, employees experience the world as if they are in it.

The added benefit of using VR for training rather than using traditional training is the room for error. When training with VR it is possible to try certain approaches and see what happens. As a result of making mistakes the consequences become clear and the impact of those choices is demonstrated. Above all the VR environment creates a safe space for employees to train in. Especially when employees have to work in dangerous work environments, it is of critical importance that they are trained accordingly. The transition from real world training to virtual training allows them to be prepared for all kinds of situations, without the change of actually getting injured.

VR apparaten

Goedkope VR apparaten

Er zijn verschillende VR-apparaten die gebruikt kunnen worden om de virtuele realiteit te bereiken. Allereerst zijn er eenvoudige VR-apparaten die alleen uw mobiele telefoon gebruiken. Deze apparaten gebruiken de rekenkracht van uw mobiele telefoon die u in een houder schuift. De Gear VR of het Google Cardboard zijn zeer goede voorbeelden van apparaten van dit niveau. Omdat een mobiele telefoon wordt gebruikt in plaats van een pc, zijn deze apparaten draagbaar gemakkelijk in gebruik. Echter is de grafische capaciteit van deze VR-ervaring beperkt door de rekenkracht van uw mobiele apparaat.

Oculus

Een andere manier om u in VR te begeven is met het gebruik van de Oculus rift. Dit apparaat maakt gebruik van een virtual reality-headset en een computer om de VR-ervaring te bieden. Dit apparaat wordt meestal direct achter de computer gebruik en biedt daarmee voornamelijk een zitervaring. De gebruikers ervaren de VR-omgeving en kunnen er mee communiceren, maar de interactie is beperkt.

HTC vive

Daarnaast is er de HTC Vive. Dit apparaat biedt de mogelijkheid in een werkelijke ruimte rond te lopen en volledig 3D-beweging van de gebruiker te registreren. De headset maakt verbinding met de computer en het apparaat heeft 2 invoerapparaten die worden gebruikt om de positie van de persoon te bepalen. Interactie met deze apparaten voelt zeer overtuigend, omdat je objecten in de virtuele wereld op realistische wijze kunt oppikken en verplaatsen.

Relevant projects